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페어웨이에서의 에티켓과 규칙,해저드 지역,전국 골프장 주중/주말 예약
페어웨이에서의 에티켓과 규칙
플레이의 순서
페어웨이에서 샷을 하는 순서는 홀로부터 가장 먼거리에 있는 볼을 먼저 플레이 한다. 2개 이상의 볼이 거의 같은 거리에 위치한다면 먼저 플레이할 볼을 추첨으로 결정한다. 골퍼가 타순을 어겼을 때에도 벌타는 없다.
볼의 확인
해저드 지역을 제외하고는 식별이 불가능할 때에는 자기의 의도를 동료 경기자에게 통보한 후 벌타없이 볼을 집어들어 확인할 수 있다. 이때 경기자는 볼의 위치를 마크해야하며, 확인이 필요하다면 볼의 일부분을 닦아낼 수도 있다. 자신의 볼인줄 알고 플레이를 하였으나 다른 사람의 것이었다면 그 경기자에게 2벌타가 부과된다. 해저드 내의 나뭇잎(루스임페디먼트) 혹은 모래에 덮여 있을 경우 볼의 일부가 보일 때까지만 제거할 수 있다. 이 경우 볼이 움직이면 벌타없이 제자리에 갖다 놓아야 하고, 다시 덮어야 한다.
볼은 있는 그대로 플레이
골프규칙에서 따로 정한 경우를 제외하고는 볼은 있는 상태 그대로 플레이해야 한다. 스윙지역을 개선하기 위해 볼 뒤의 잔디를 클럽이나 발로 다진 후 타격하면 2벌타가 부과된다.
잃어버린 볼을 찾을 때
타격된 볼을 찾다 쉽게 찾지 못할 것이 분명해지면 곧 후속조에게 패스하도록 신호하여야 하며, 5분이상 찾지 않는다. 플레이를 재개할 때에는 패스 받은 후속조가 볼의 도달거리 밖으로 나갈 때까지 기다린다.
인공 장애물 지역에서
인공 장애물인 아스팔트, 콘크리트, 고무매트 등으로 포장된 지역에 볼이 놓여 있을 때에는 벌타없이 규칙에 따라 드롭한 후 타격하면 된다. 그러나, 자연장애물인 포장이 안된 도로 위의 볼을 드롭하고 타격하면 2벌타가 부과된다.
페어웨이에서의 볼의 움직임
어드레스를 할 때 클럽헤드로 볼을 건드려 흔들리기만 하고 제자리에 멈췄다면 벌타는 부과되지 않는다. 그러나 볼이 움직여 다른 지점에 놓이게 되었다면 1벌타가 부과된다.
해저드 내에 볼이 위치할 때
볼이 해저드 내에 위치하거나 해저드에 접촉되어 있을 때 해저드 상태를 테스트하거나, 해저드 내의 지면 혹은 워터 해저드의 수면에 클럽을 접촉시킬 수 없다. 그리고 해저드 내에 있거나 또는 접촉되어 있는 나뭇가지나 나뭇잎 등의 루스임페디먼트도 움직일 수 없다. 이를 위반했을 때는 2벌타가 부과된다.
벙커 내에 볼이 위치할 때
벙커에서 샷을 하기 전에 나뭇가지나 나뭇잎을 치우고 스윙을 하였다면 2벌타가 부과된다. 벙커에서 어드레스하다가 클럽헤드가 모래에 닿으면 2벌타가 부과된다. 벙커에서 타격한 볼이 다시 튕겨 골퍼의 몸에 맞으면 역시 2벌타가 부과된다.
벙커를 떠날 때
벙커를 떠나기 전에 필히 원상태로 정리해야 한다.
워터 해저드에 볼이 들어갔을 때
볼이 워터 해저드에 들어가면 다음과 같은 3가지 선택이 가능하다. (1) 플레이가 가능한 워터 해저드에 볼이 놓여 있다면 벌타없이 경기를 진행한다. (2) 플레이가 불가능한 지역에 볼이 놓여 있다면, 물에 빠진 볼이 지나갔으리라고 생각되는 워터 해저드의 가장자리 한 지점과 홀과의 가상의 연결선을 그어 그 지점 뒤쪽에 볼을 드롭하면 된다. 이때 뒤로가는 거리는 제한이 없으며 1벌타가 부과된다. (3) 물에 빠뜨린 지역에서 다시 타격하는 것이다. 이 경우에도 역시 1벌타가 부과된다.
래터럴 워터 해저드에 볼이 들어갔을 때
볼이 래터럴 워터 해저드에 들어가면 5가지 방법 중에서 선택이 가능하다. 이들 중 3가지는 워터 해저드의 경우 (1),(2),(3)과 동일하며 2개의 방법이 더 첨가된다. (4) 볼이 물에 들어간 마지막지점을 기준으로 홀에서부터 원을 그려 홀에서 먼쪽으로 두 클럽이내에 드롭한다. (5) 물에 들어간 지점이 원을 그렸을 때 위치인 해저드의 건너편에서 역시 홀에 가깝지 않은 쪽으로 두 클럽 이내에 드롭한다. 이 경우에도 역시 1벌타가 부과된다.---계속 보기 >>